OpenGL基礎渲染
客戶端-服務器 客戶端是存儲在CPU存儲器中的,並且在應用程序中執行(或者驅動程序),驅動程序將渲染命令和數據組合起來,發動到服務器執行。服務器和客戶機在功能上是異步的,他們是各自獨立的軟件模塊 ...
客戶端-服務器 客戶端是存儲在CPU存儲器中的,並且在應用程序中執行(或者驅動程序),驅動程序將渲染命令和數據組合起來,發動到服務器執行。服務器和客戶機在功能上是異步的,他們是各自獨立的軟件模塊 ...
GLSL基礎 OpenGL Shading Language GLSL作為一種着色語言是純粹的和GPU打交道的計算機語言。因為GPU是多線程並行處理器,所以GLSL直接面向SIMD模型的多線程計算。 ...
預備知識 矩陣乘法 介紹略,去網上查吧 兩角和(差)公式 推導 旋轉變換一般是按照某個圓心點,以一定半徑 r 旋轉一定的角度α,為了簡單起見我們給出下面的情景 假定點A(x,y)想經過 ...